Terrains & scènes


La compagnie est implantée sur l'aéroport de Poitiers-Biard (LFBI), région Nouvelle Aquitaine, dans le département de la Vienne (86), d'où elle opère ses principales liaisons et activités.

D'une façon générale, nous utilisons au choix tous les terrains par défaut configurés dans Flight Simulator X.

Nous volons de préférence en France Métropolitaine et Outremer, mais pouvons cependant accéder à d'autres terrains dans le monde.

 

Le Groupement GTERS opère à partir de bases aériennes et aéronautique navale,

voir Bases Aériennes GTERS / AJeTS-V et Bases Aéronautique Navale GTERS / AJeTS-V

 

Nous employons des scènes complémentaires gratuites ou payantes, qui améliorent considérablement la qualité des paysages survolés.

 

Certains objets fixes ou mobiles peuvent également être ajoutés en complément pour des missions, voir Environnement


Scènes pour Flight Simulator X disponibles sur internet

Bibliothèque de scènes mondiales (Gratuit/Freeware & Payant/Payware)


Flight Simulator X France sceneries

Scènes France gratuites pour FSX (Gratuit/Freeware)


Flight Simulator X France commercial sceneries

Scènes France commerciales pour FSX (Payant/Payware)


VF - AIR est un site personnel regroupant un ensemble de scènes destinées à Fsx et Fs9.

Les créations sont issues de différents auteurs et mises à disposition gratuitement.


Terrains France métropolitaine et Corse

Aérodromes France Nord
Aérodromes France Nord
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Aérodromes France Sud
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Aérodromes Région Parisienne
Aérodromes Région Parisienne
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Aérodromes Corse
Aérodromes Corse
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Généralités de la Bibliothèque et Décors de Fsx

La bibliothèque de décors et les scènes dans Flight Simulator X

 

Petit mémo sur le décor de Flight Simulator X composé de plusieurs couches :

  • la couche de base - le maillage du terrain soit le mesh, qui donne le relief
  • par-dessus - les landclass ( on peut y inclure les scènes photoréalistes), qui donnent la texture à ce relief
  • en final - l'autogen, qui représente les bâtiments en 3D

C'est le principe de base pour classer sa bibliothèque de Flight Simulator.

En premier, les aéroports, puis les scènes qui changent la texture ( scènes photo-réalistes),
puis les meshs et ensuite les décors de base.

Entre les meshs et les décors de base, on peut trouver les Landmarks ( objets de repère VFR).


Installer une scène dans Fsx

 

Deux manières, dont une personnalisable :

 

La façon classique

Tout comme l'installation d'un aéronef, il faut dézipper un fichier en extension (Zip/Rar).

 

En dézippant le fichier, celui-ci possède dans la majorité des cas un dossier composé de sous-dossiers (Textures/Scenery), à déplacer dans :

C://Program Files/Microsoft Games/Microsoft Flight Simulator X/Addon Scenery

 

Quand cela est fait, il faut lancer Flight Simulator et aller dans Paramètres et ensuite dans Bibliothèque de décors.

Dans la nouvelle fenêtre, s'affiche tous les décors de Fs, il faut cliquer sur Ajouter une zone et ensuite parcourir le dossier contenant la nouvelle scène :

C://Program Files/Microsoft Games/Microsoft Flight Simulator X/Addon Scenery/Nouvelle scène.

 

Flight Simulator doit être redémarré.

 

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Une autre façon

Dans certaines configurations d'ordinateurs, il peut être intéressant de placer ailleurs les scènes que dans le répertoire Fsx/Addon Scenery.
I suffit tout simplement de placer les dossiers dans une autre partition du disque dur (E, F, etc ou même sur un disque dur externe !).
Ceci permet de conserver/d'économiser de la place disponible sur votre disque dur principal.

La marche à suivre est la même que pour une installation dans Fsx (voir ci-dessus).

 

Dézipper le fichier scène, puis le copier sur le disque dur et enfin, sélectionner dans lequel vous aurez crée un dossier scènes Fsx, par exemple ou bien un nom qui vous convient.
Ouvrir ou lancer ensuite Fsx.
Aller dans Paramètres, Bibliothèque de décors, Ajouter une zone et sélectionner le disque dur dans lequel le dossier scène Fsx a été créé.
Il faut impérativement que le dossier de la scène contienne au moins un sous dossier nommé Scenery ou Scenery et Texture.
Puis, ouvrir le dossier pour voir apparaître le sous-dossier Scenery ou les sous dossiers Scenery et Texture, cliquer sur ok, puis cliquer dans "le vide" sous le ou les sous-dossiers.
La scène est ainsi déclarée dans Fsx et ne prend pas de place sur le disque dur principal.

Avantages
Lors de la défragmentation nécessaire pour conserver une bonne rapidité d’exécution, l'on peut facilement choisir le disque dur à défragmenter en fonction de l’installation/ désinstallations.

Pour le possesseur de "petit" disque dur, l'on peut soulager son pc en installant un disque dur externe.

Il existe également une application sympathique qui permet de gérer le scènes avant de démarrer Fsx (je ne connais malheureusement pas son nom !!).

Petit rappel important

Il est déconseillé de garder toutes les scènes actives dans Fsx, car le simulateur les charge à chaque début de vol et donc prend de la mémoire disponible.


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Installer une scène complémentaire dans FS2004 et FSX
Installer une scène complémentaire dans
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